indienova.com/steam/game/1492360
是不是听起来很有田园气息?大错特错。 在竞争激烈、快节奏、压力大的食品服务行业开拓创新绝非易事。……是不是合适?还是说会被证明是弊大于利?……分清轻重缓急 - 手动为你的团队分配任务,或使用可高度自定义的优先级系统让每位员工都忙碌起来
indienova.com/game/recipe-for-disaster
是不是听起来很有田园气息? 大错特错。 在竞争激烈、快节奏、压力大的食品服务行业开拓创新绝非易事。……是不是合适?还是说会被证明是弊大于利?……分清轻重缓急 - 手动为你的团队分配任务,或使用可高度自定义的优先级系统让每位员工都忙碌起来
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/game/gas-station-simulator-can-touch-this
仓库与车间你是不是还觉得加油站里缺了点什么?从桌子到横幅、再到灯光。……你的仓库和车间现在拥有了一整套可购买的自定义工具。好好装扮你的加油站吧。……更多的加油站等级等待你去实现,更多的员工等待你去雇佣和解雇,更多的装饰品等待你去寻找和悬挂,更多的颜色等待你用来粉刷的墙壁和屋顶瓦
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
不能连续与同一个点互动。例如,玩过手机之后不能紧接着继续玩手机。事件的触发顺序不同,内容会略有不同。……先读书再玩手机,和先玩手机再读书,过程会不一样。……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……
indienova.com/game/puyo-puyo-tetris
游戏的冒险模式可解锁新人物和背景,或者去在游戏商店也可解锁全新角色配音,Puyo 和 Tetrimino……《魔法气泡》和《俄罗斯方块》会出现在同一个面板上,脑筋动得够快的玩家才能胜出。……单人街机模式 包含所有多人街机的游戏模式,玩家可以在此和电脑切磋技巧,有战斗和耐久对战可供选择
indienova.com/u/news/blogread/861
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版中可以氪金了
版本:Early Access
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